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2020年01月04日美国专利局新申请AR/VR专利报告

时间:2020-02-12 18:21:36 映维网

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了28篇专利。

映维网 2020年01月04日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共28篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。

1. 《Magic Leap Patent | Microstructured Fiber Optic Oscillator And Waveguide For Fiber Scanner(Magic Leap专利:用于光纤扫描仪的微结构光纤振荡器和波导)》

专利描述了光纤和包括光纤的扫描光纤显示器。所述的光纤包括多个质量调节区域,例如位于中心波导元件和外周之间的气体填充区域,其可用于减小光纤的质量。

2. 《Magic Leap Patent | System For Waveguide Projector With Wide Field Of View(Magic Leap专利:具有宽视场的波导投影仪系统)》

设置在眼镜中的波导显示器包括第一出瞳扩展器组件和第二出瞳扩展器组件。第一出瞳扩展器组件投射由第一视场限定的第一图像,第二出瞳扩展器组件设置在第一光瞳扩展器组件附近,并且投射由第二视场限定的第二图像。

3. 《Magic Leap Patent | Methods And Systems For Interpolation Of Disparate Inputs(Magic Leap专利:不同输入的插值方法和系统)》

专利描述了用于对不同输入进行插值的系统和方法。径向基函数神经网络(radial basis function neural network ;RBFNN)可用于内插数字角色的姿态。可以通过数据类型来分离RBFNN的输入参数,并且可以通过特定于所述数据类型的距离函数在RBFNN内进行操作。可以将权重应用于每个距离,从而补偿表示不同变量的输入数据。RBFNN的输出参数可以是一组独立值。

4. 《Magic Leap Patent | Neural Network For Eye Image Segmentation And Image Quality Estimation(Magic Leap专利:用于眼睛图像分割和图像质量估计的神经网络)》

专利描述了用于眼睛图像分割和图像质量估计的系统和方法。一方面,在接收到眼睛图像之后,诸如增强现实设备之类的设备可以使用具有合并架构的卷积神经网络来处理眼睛图像,并生成分割的眼睛图像和眼睛图像的质量估计。分割的眼睛图像可以包括背景区域,巩膜区域,虹膜区域或瞳孔区域。在另一方面,具有合并架构的卷积神经网络可以接受训练并用于眼睛图像分割和图像质量估计。在另一方面,所述设备可以使用分割后的眼睛图像来确定眼睛轮廓,例如瞳孔轮廓和虹膜轮廓。

5. 《Magic Leap Patent | Virtual Reality, Augmented Reality, And Mixed Reality Systems With Spatialized Audio(Magic Leap专利:具有空间音频的虚拟现实,增强现实和混合现实系统)》

专利描述的空间音频系统包括用于检测头部姿势的传感器。所述系统同时包括在第一阶段和第二阶段渲染音频数据的处理器。第一级包括将与第一多个源相对应的第一音频数据渲染为与第二多个源相对应的第二音频数据。第二阶段包括根据检测到的头部姿势,将与第二多个源相对应的第二音频数据渲染为与第三多个源相对应的第三音频数据。

6. 《Facebook Patent | Digital Pixel Image Sensor(Facebook专利:数字像素图像传感器)》

专利描述了用于数字成像的技术。数字像素图像传感器包括在每个像素中的数字转换器,其中数字转换器使用比较器等元件数字化来自光电二极管的模拟输出信号。在一些实施例中,比较器包括预充电电路而非恒定偏置电路,从而降低每个像素的功耗。在一些实施例中,每个像素包括数字或模拟相关二次采样(analog correlated doubl;CDS)电路,从而降低噪点并提供更高的动态范围。

7. 《Facebook Patent | Capacitive Sensing Assembly For Detecting Proximity Of User To A Controller Device(Facebook专利:用于检测用户与控制器设备的接近度的电容感应组件)》

专利描述的电容感应组件包括非导电界面材料,导电塑料,电极和控制组件。电容感应组件配置为检测皮肤与非导电界面材料的接近度。非导电界面材料包括彼此相对的第一表面和第二表面。第一表面与皮肤接触。导电塑料耦合到非导电界面材料的第二表面。电极电耦合至导电塑料并配置为提供电信号。电信号对应于非导电界面材料的表面电容。控制组件根据电信号确定与皮肤的接近度。

8. 《Facebook Patent | Gesture-Based Content Sharing In Artifical Reality Environments(Facebook专利:人工现实环境中基于手势的内容共享)》

专利描述的技术主要用于向用户显示人造现实内容的近眼显示器系统(NED)。在一些实施例中,多名用户可以位于局部区域,其中每位用户使用不同的NED。第一NED的第一用户可以使用第一NED查看虚拟内容。第一NED可以包括能够捕获局部区域图像的成像组件,从而允许第一NED识别由第一用户和/或局部区域中的其他用户所执行的手势。在一些实施例中,第一NED可以响应于检测到由第一用户执行的一个或多个预定手势,并向使用第二NED的第二用户共享显示给第一用户的虚拟内容,从而允许第二用户查看相关的虚拟内容。

9. 《Facebook Patent | Gesture-Based Casting And Manipulation Of Virtual Content In Artificial-Reality Environments(Facebook专利:在虚拟现实环境中基于手势的虚拟内容投射和操纵)》

专利描述的技术主要用于向用户显示人造现实内容,并根据用户执行的手势来操纵所显示的内容项的近眼显示器(NED)系统。用户可以执行手势模拟操作,从而在NED系统显示的人工现实环境中将对象“投射”到目标位置。手势可以包括第一部分和第二部分。在第一部分中,用户手部“抓”/“捏”与内容项相对应的虚拟对象,并相对于其身体向后移动;第二部分,用户手部相对于其身体向前移动并释放虚拟对象。可以根据与第一部分的向后运动相关联的轨迹来识别目标位置。

10. 《Facebook Patent | Visual Flairs For Emphasizing Gestures In Artificial-Reality Environments(Facebook专利:在人工现实环境中强调手势的Visual Flairs)》

专利描述的近眼显示器(NED)系统配置为向用户呈现增强现实环境。另外,NED系统使用成像组件来检测局部区域内的用户,并识别用户手部的位置。NED系统可以从中检测一个或多个执行的手势。响应于检测到预定手势,NED系统在相关位置显示对应于第一手势的一个或多个虚拟对象。所显示的虚拟对象可以称为“Visual Flairs”,并用来强调由用户执行的手势。

11. 《Facebook Patent | Light-Emitting Diode With Light Extracting Structure(Facebook专利:具有光提取结构的发光二极管)》

专利描述了LED和LED阵列。LED包括用于发光的半导体结,以及耦合到所述半导体结以输出至少一部分光线的光学表面。光学表面可包括配置成增加由光学表面输出的光线部分的光栅结构,和/或配置成使所述部分重定向以形成输出光束的重定向结构。

12. 《Facebook Patent | Light-Emitting Diode With Light Redirecting Structure(Facebook专利:具有光重定向结构的发光二极管)》

专利描述了LED和LED阵列。LED包括用于发光的半导体结,以及耦合到所述半导体结以输出至少一部分光线的光学表面。光学表面可包括配置成增加由光学表面输出的光线部分的光栅结构,和/或配置成使所述部分重定向以形成输出光束的重定向结构。

13. 《Facebook Patent | Pixel Sensor Having Multiple Photodiodes(Facebook专利:具有多个光电二极管的像素传感器)》

专利描述的装置包括:多个光电二极管,一个或多个电荷感测单元,一个或多个模数转换器(ADC)以及控制组件。控制组件配置为:使每个光电二极管响应于入射光的不同分量而产生电荷;以及将电荷从多个光电二极管转移到一个或多个电荷感测单元以转换为电压;接收与多个强度范围相对应的一个或多个量化过程选择;根据所述选择,控制所述一个或多个ADC执行所选择的一个或多个量化过程,从而将电压量化为表示不同波长范围的像素分量的数字值;并根据数字值生成像素值。

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编辑:大米
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